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【リンバスのクイズに挑戦!】リンバス検定

検定作成者: T.K.G.
多分難しめ 2025/11/18に色々修正

リンバスのクイズ

「リンバス」に関するクイズを16問出題します。すべての問題に回答すると結果が表示されます。

正解率: 13.6%
1問目:

全てのスキルには攻撃スキル・防御スキルにかかわらず攻撃加重値が設定されている。一般戦闘に登場する敵キャラクターにおいて、その攻撃加重値が素で2以上の攻撃を持つ敵が"初めて"登場する章を答えよ。

1章2章3章4章5章6章7章8章3.5章4.5章5.5章-15.5章-26.5章-16.5章-27.5章-17.5章-28.5章-1
正解率: 50%
2問目:

全てのスキルのうち、素の攻撃加重値が最も多いスキルの攻撃加重値は、管理人ダンテを除く囚人と同じ数である12である。正しいか正しくないか。

正しい正しくない正しくないが、スキル中の効果により攻撃加重値が12に増加するスキルが存在する
正解率: 40.9%
3問目:

全ての精神力を持つ敵キャラクターは、基本的に精神力を下げるとパニック・士気低下状態になる。さて、精神力が-45ではなくてもパニック状態になる敵は存在するか。また、パニック・士気低下状態や精神力に関連することがらについて、正しいものを選べ。

精神力が-45ではなくてもパニック状態になる敵は存在し、精神力の値によりパニック・士気低下状態になるかどうかはターン終了時に判定される。精神力が-45ではなくてもパニック状態になる敵は存在せず、また全ての敵キャラクターが士気低下状態やパニック状態になる精神力は一定である。精神力が-45ではなくてもパニック状態になる敵は存在し、その敵は減算スキルを使用する敵で、精神力が45のときにパニック状態となる。精神力が-45ではなくてもパニック状態になる敵は存在せず、人格の基本攻撃スキルの中で相手の精神力を直接減少させることが可能なスキルが存在する。
正解率: 36.4%
4問目:

精神力を保有するキャラクターの一部は、「パニック変更不可」というパッシブによりパニックタイプが変更されない。さて、精神力を保有するキャラクターのうち、この「パニック変更不可」パッシブを持っていなくてもパニックタイプを変更できないキャラクターは存在するか。

存在する上にそのキャラクターはパニック状態になる。存在する上にそのキャラクターはパニック状態にならない。存在しない上に、それとは別にパニック状態にならないキャラクターが存在する存在しない上に、それとは別にパニック状態にならないキャラクターも存在しない
正解率: 22.7%
5問目:

囚人のサポートパッシブにおいて、マッチ可能防御スキルのマッチ威力・最終威力をどのような形であれ増加させることのできないサポートパッシブを答えよ。

G社 部長 ウーティス「覚悟」N社 大槌 ムルソー「至上の栄光」LCCB 係長 イシュメール「マニュアル通り」W社 3級 整理要員 ドンキホーテ「折られた心」南部ウーフィ協会 3課 ヒースクリフ「義務履行の確認」
正解率: 18.2%
6問目:

以下のスキル・状況のうち、相手のマッチ可能反撃・マッチ可能防御スキルをどのような形であれ発動させずに攻撃することが不可能なスキル・状況を答えよ

終止符事務所 代表 ホンル「近接支援」によるスキル<影の向こう>の一方攻撃鴻園の君主 ホンル「黒獣たちよ、答えろ」黒獣 - 卯 筆頭 ファウスト「黒獣 卯 奥義 - 雲解顕現」黒雲会 若衆 ヒースクリフのサポートパッシブ「黒雲刀」によるスキル<裏路地の掟>の一方攻撃
正解率: 22.7%
7問目:

以下のうち、存在しないプラス効果・マイナス効果を答えよ。

破裂脆弱破裂保護沈潜脆弱沈潜保護回復量増加体力回復減少
正解率: 9.1%
8問目:

2025/11/13以前に実装された、E.G.O含めた囚人が使用する全ての現在の仕様のスキルにおいて、相手の耐性を弱化させる能力を持つマイナス効果を付与するスキルはいくつあるか。

012345
正解率: 13.6%
9問目:

戦闘において、戦闘ターン数がある一定数値を超えてしまうと、それ以降赤い画面でOverClockという表示が毎ターン開始時に発生し、それ以降で戦闘を終了させても強制的に戦闘に敗北した扱いとなる現象が起こる(敗北扱いにならない戦闘もある)。さて、この現象が起こるのは何ターン目開始時か。

50ターン目開始時51ターン目開始時100ターン目開始時101ターン目開始時999ターン目開始時1000ターン目開始時9999ターン目開始時
正解率: 0%
10問目:

全てのスキルには、キャラクターのレベルからどれだけスキル自体のレベルが増減するかが設定されている。さて、全ての敵の中で、そのスキルレベルの増加値が最も高いスキル保有している敵キャラクターの正式名称は何か。ただし、2025/11/13現バージョンにおけるスキルの攻撃レベルから答えよ。

双鉤海賊団副船長 スミーレイホン導かれたアイド黒雲会副組長 ジュンリカルド道を失った乗客
正解率: 22.7%
11問目:

クリティカルを発生させた際、呼吸回数は減少する。さて、攻撃が相手の回避によって的中しなくても呼吸回数は減少するか。また、それに関連するものとして正しいものを選べ。

的中したときのみ呼吸回数は減少し、サブターゲットに攻撃を的中させるとその分追加で呼吸回数は減少する。的中しなくても呼吸回数は減少し、サブターゲットに攻撃を的中させてもその分だけ追加で呼吸回数は減少することはない。的中したときのみ呼吸回数は減少し、サブターゲットに攻撃を的中させてもその分だけ追加で呼吸回数は減少することはない。的中しなくても呼吸回数は減少し、サブターゲットに攻撃を的中させるとその分追加で呼吸回数は減少する。
正解率: 40.9%
12問目:

剣契 頭目 ムルソーのスキル「肉斬」はマッチ敗北し、被ダメージ後にスキル「骨断」を使用する。この人格とスキルに関連するものとして正しいものを選べ

スキル「肉斬」がマッチに負けたそのスキルによる攻撃を食らったときのみでしか、スキル「骨断」は使用されない。スキル「骨断」が使用されたあとに守備スキル「殺主」が使用される。スキル「骨断」は守備スキルでありかつスキル3であるため、攻撃威力増加と防御威力増加が乗る唯一のスキルである。パッシブ「追慕」により剣契 頭目 ムルソー自身が毎ターン本国剣術を得るとき、スキル「肉斬」と「骨断」のコイン威力が増加する。スキル「肉斬」の攻撃レベルは-5である。
正解率: 27.3%
13問目:

人格のスキルのスキルレベルについて、正しいものを選べ。

人格の攻撃スキルと防御スキル両方において、素のスキルレベルが+5より大きいものが存在する。人格の攻撃スキルの素のスキルレベルが+5より大きいものが存在する。守備スキルの素のスキルレベルが+5より大きいものは存在しない。人格の攻撃スキルの素のスキルレベルが+5より大きいものが存在しない。守備スキルの素のスキルレベルが+5より大きいものは存在する。人格の攻撃スキルと防御スキル両方において、素のスキルレベルが+5より大きいものが存在する。
正解率: 13.6%
14問目:

次のうち正しいものを選べ。

速度の最大値と最低値が同じ敵キャラクターは存在しない。素のスロット加重値(そのキャラクターのスロット1つが攻撃加重値が吸うことのできる数)が5を超えるキャラクターが登場している。仕様上、パニック状態にすることが不可能な敵キャラクターは存在しない。8.5章-2までの全ステージの中で、素の攻撃レベルもしくは防御レベルが100を超えるステータス・スキルを持つキャラクターは存在する。(攻撃・防御レベルが???と表記されていたり、ステータスが可変である鏡ダンジョンに登場するものは含まない)邸宅の木霊・迫り来る破綻・破砕痕といったパニックタイプを変更する効果によりパニックタイプが変更される場合、編成順が早い人格が付与したパニックタイプに変更効果が優先される
正解率: 22.7%
15問目:

耐性情報について、正しいものを選べ。

囚人がパニック状態になったとき、耐性情報は混乱した場合と同じ耐性になる「パニック変更不可」を持つ敵キャラクターは、パニックタイプを変更する効果を保有する間、それらの効果のうち精神力を持たない場合の効果が適用されるが、加えて自身がパニック状態であったとき、パニックタイプ変更効果の数だけ追加で属性耐性(憤怒・色欲・怠惰・暴食・憂鬱・傲慢・嫉妬耐性)が+0.1されるシーズン6までの間に実装された人格・EGO・EGOギフト・ステージを用いて、攻撃タイプ耐性(斬撃・貫通・打撃耐性)をできるだけ弱化させる場合、弱化させたあとの攻撃タイプ耐性は最大×5.6となるシーズン6までの間に実装された人格・EGO・EGOギフト・ステージを用いて、属性耐性をできるだけ弱化させる場合、弱化させたあとの属性耐性は最大×3.3となる(なお、無限に属性耐性が上昇する薔薇の表示板及びその薔薇が登場するステージのことは考えないものとする)
正解率: 27.3%
16問目:

PC版において、ショートカットキーを使用することができるが、これらの選択肢のうち、場所を問わずキーを押しても何も起こることがないキーはどれか。

1CtrlEscPF1

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