【野球ルール(中級者編)のクイズに挑戦!】野球ルールクイズ(中級者編)
検定作成者: 折れたシャー芯
初心者を脱したあなたに贈ります。
野球ルール(中級者編)のクイズ
「野球ルール(中級者編)」に関するクイズを9問出題します。すべての問題に回答すると結果が表示されます。
正解率: 57.1%
1問目:
1死三塁。 打者のスイングの際に捕手が打撃妨害。打球は左翼への飛球となり捕球。三塁走者は正しくタッチアップして生還。
自動的に得点が認められ、2死走者なしになる自動的に妨害適用となり、1死一・三塁になる攻撃側は「1死一・三塁」または「2死走者なしで1得点」を選べる攻撃側は「1死一塁」または「2死走者なしで1得点」を選べる正解率: 42.9%
2問目:
1死二・三塁。 打者に打撃妨害。打者は中前安打。三塁走者は生還したが、二塁走者は本塁でアウト。打者走者は一塁に残った。
自動的にプレー結果採用で、2死一塁・1得点攻撃側は「1死満塁」と「2死一塁・1得点」のどちらかを選べる攻撃側は「1死一・三塁」と「2死一塁・1得点」のどちらかを選べる妨害があった以上、常に打者一塁で1死満塁になる正解率: 42.9%
3問目:
2死三塁。 打撃妨害があったが打者はゴロを打ち、打者走者は一塁でアウト。三塁走者はその間に本塁を踏んだ。
プレー結果なら得点は有効なので、攻撃側は「1得点」か「得点なし一塁」を選べるプレー結果でも第3アウトが打者走者の一塁アウトなので得点は無効。攻撃側は「2死一塁」を選択打撃妨害があった以上、三塁走者の得点は必ず認められるこの場合はサジェスチョンが認められない正解率: 42.9%
4問目:
無死一塁。 打撃妨害があったが、打者は右翼線安打で一塁到達。一塁走者は三塁まで進んだが、二塁を空過した。守備側はその後二塁でアピールし、一塁走者はアウトになった。
アピールアウトがあるので自動採用にはならず、攻撃側が選べる打者が一塁到達し他走者も少なくとも1個進塁しているので、プレー結果採用が原則。しかも踏み忘れでも、その走者はこの判定では進塁したものとみなされる踏み忘れがある以上、妨害適用で無死一・二塁に戻すしかない二塁を空過しているので、そもそも一塁走者は二塁到達扱いにならない正解率: 42.9%
5問目:
2死二・三塁。 打者は右前安打。二者とも生還した。打者走者は一塁に残った。 その後、守備側はまず二塁走者が三塁を空過していたことを三塁でアピールしてアウトを成立させた。さらに、三塁走者が本塁到達前に三塁ベースを離塁していたとしてアピールした。
最初のアピールで3アウトになったので、その後は何もできない守備側は有利な方のアピールアウトを選べる可能性があり、第4アウトが優先することがある得点は2点とも必ず入るアピールアウトは常に時系列順でしか採用できない正解率: 28.6%
6問目:
2死一・二塁。 打者は長打。二塁走者は本塁生還。一塁走者は三塁を空過し、その後本塁へ。打者走者は二塁にとどまった。 守備側は、一塁走者の三塁空過をアピールしてアウトにした。
二塁走者の得点は有効一塁走者より後ろの打者走者の得点だけ無効前位走者が第3アウトのアピールアウトになったので、その後位走者は得点できないアピールアウトはフォースでないので全員の得点が有効正解率: 14.3%
7問目:
1死三塁。 三振後、打者が捕手の送球を妨害。三塁走者は本塁突入を試みたが、本塁でアウトになった。
常に打者がアウトになり、走者は元の塁へ戻るこの場合は「走者がアウトになった」ので、打者はアウトにならない守備妨害なので三塁走者に得点を与える打者も走者も両方アウトになる正解率: 42.9%
8問目:
1死一・二塁。 打撃妨害。打者は左前安打で一塁到達。二塁走者は本塁生還。一塁走者は三塁到達。誰もアウトにならなかった。
攻撃側は「1死満塁」と「1死一・三塁で1得点」を選べる攻撃側は「1死二・三塁」と「1死一・三塁で1得点」を選べる自動的にプレー結果採用で、1死一・三塁で1得点妨害が宣告されているので、自動的に1死満塁正解率: 85.7%
9問目:
無死二塁。 打撃妨害。打者は左飛に倒れ、二塁走者はタッチアップで三塁へ進んだ。 攻撃側監督は守備側の次の投球準備が始まった後に、「やはり妨害を取る」と申し出た。
監督が申し出ればいつでも妨害適用に変更できる打撃妨害は宣告された時点で必ず適用されるので変更の余地はない選択はプレー終了直後に行う必要があるため、遅れた申出は認められない審判団協議でのみ変更できるこのクイズを受けた方におすすめのクイズです。ぜひ挑戦してみてください。